GG World/Excess Information Density Phenomenon

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Guilty Gear World entries from across the series' history relating to Excess Information Density Phenomenon. These include glossaries printed in books as well as the ones included in the games themselves. Some entries were never officially localized and have unofficial translations provided by fans.

Guilty Gear Xrd -Revelator- & -Rev2-

Japanese

wip

English

wip

English (Unofficial)

wip

Guilty Gear -Strive-

Japanese

情報体フレアの正式名称。

現世の空間内には存在できる情報素子の許容値があり、それを超えてしまうと余剰した情報素子がフレアとなって圧壊が発生する。
情報素子の圧壊は空間を不安定にするため、軽度のもので空気の振動などが発生。重くなると物質が「憑依」し、変質する現象が発生する。
なお、バックヤードはこの許容値がほぼ無限であるため、高密度の情報素子の海となっている。

English

The official name for an Information Flare. Physics dictates how much information can exist within a certain amount of space. However, under rare circumstances, that informational volume can exceed what is allowed and overflow into our present plane.

Common methods in which excess is described in our plane are, vibrations in the air, objects floating, etc.


Note that in the Backyard, the permissible amount of information is near-infinite. Think of the Backyard as a high-density ocean of information.

English (Unofficial)

wip

Other

정보체 플레어의 정식 명칭.

현세의 공간 안에서는 존재할 수 있는 정보소자의 허용치가 있으며, 그것을 넘어버리면 잉여 정보소자가 플레어가 되어 압괴가 발생한다.
정보소자 압괴는 공간을 불안정하게 만드는데, 가벼운 것이라면 공기의 진동 등이 발생. 무거워지면 물질이 「빙의」하여 변질되는 현상이 발생한다.
또, 백야드는 이 허용치가 거의 무한대이므로, 고밀도의 정보소자 바다와 같다.

情报体奔流的正式名称。

允许存在于现实世界的情报因子有一个上限值,如果超过这个上限值,溢出的因子就会化为奔流,压坏正常的空间。
这种现象一旦发生,就会导致空间不稳定,一点小动静都会引发空气震动。如果动静较大,物体就会出现“附身”现象,性状出现改变。
而后院世界的情报因子存在量几乎无上限,因此那里可说是高密度情报因子组成的海洋。

資訊體閃焰的正式名稱。

現實空間對資訊因子的容許量有一定上限,一但超過,多餘的資訊因子就會形成閃焰,造成壓毀。
資訊因子壓毀會造成空間不穩定,輕則造成空氣振動,重則造成物質「附身」,產生質變現象。
此外,後院的容許量幾乎無上限,已經形成一片高密度資訊因子之海。

Die offizielle Bezeichnung für eine Informationsentladung. Die Physik gibt vor, wie viele Informationen innerhalb eines bestimmten Raumes existieren können. In seltenen Fällen kann diese Informationsmenge jedoch das zulässige Maß überschreiten und in unsere gegenwärtige Ebene überlaufen.

Gebräuchliche Methoden zur Beschreibung von übermäßigen Informationen in unserer Ebene sind Schwingungen in der Luft, schwebende Objekte usw.


Im Backyard ist eine nahezu endlose Anzahl an Informationen zulässig. Man muss sich den Backyard als ein dichtes Meer aus Informationen vorstellen.

Nombre oficial de los estallidos de información. La física define cuánta información puede existir en un espacio concreto; sin embargo, en circunstancias peculiares ese volumen de información se rebasa y el exceso de información alcanza nuestro plano actual.

Esto se traduce en vibraciones en el aire, objetos que flotan, etc.


Es de destacar que en el Patio Trasero la cantidad admitida de información es casi infinita: se trata de un océano de información de alta densidad.

Le nom officiel de l'explosion d'informations. Les lois de la physique dictent quelle quantité d'informations peut subsister dans un espace donné. Mais, dans quelques rares circonstances, ce volume d'informations peut excéder les limites et se déverser dans notre plan.

Ces phénomènes se manifestent par des vibrations de l'atmosphère, des objets qui flottent dans les airs...

Dans le Jardin, la quantité d'informations autorisée est quasi infinie. On peut le voir comme un océan d'informations très dense.

Il nome ufficiale di una bolla informativa. La fisica determina quante informazioni possono esistere in una certa quantità di spazio. Tuttavia, in rare circostanze, quel volume di informazioni può superare quanto consentito e "tracimare" nel nostro piano.

Comunemente, questo eccesso viene individuato nel nostro piano dalla presenza di vibrazioni nell'aria, oggetti fluttuanti, ecc.


Nel Cortile, la quantità di informazioni consentita è pressoché infinita. Il Cortile va immaginato come un oceano di informazioni ad alta densità.